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2004.04.09

「ホームランド」のネットワーク機能

チュンソフトのGC「HOMELAND」に、マルチタームの「MPS PlayerServer」技術を採用
Impress Watch

先日このブログでホームランドのオンライン機能について触れましたが、そのオンライン機能に使用しているシステムが発表されました。

MPS PlayerServer (マルチターム

マッチングサーバーを使用してプレーヤーのGC同士を結びつけ、そのあとはサーバーになるGCを軸に1対nで接続する仕組みのようです。この仕組みは概ね予想通りでした。

ただ、私の一番気になっていた「クライアント側のGCがサーバー側のGCにどうやって接続するのか」については述べられていません

一体どうやって接続するのでしょう。気になります・・・(^^;)

関連リンク:

ホームランド (komatの古往今来

【製品情報】 ホームランド (チュンソフト

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 チュンソフトのGC用RPG「ホームランド」の発売が2005/4/29に決まった [続きを読む]

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